Linux的设计真的很老了吗
让我们面对一个事实吧——Linux的设计真的很老了。它毕竟是基于UNIX的。在那个年代里,计算机设计者根本不能想象出我们今天的电脑和今天的应用是什么样子。为了使那一UNIX模型跟上而今的需求,基本模型之上又加了一层层新的模型。这些层级模型已经改变了,发展了,扩增了,以至超出了 原本的目的。如设备管理系统、图形系统、视频系统、交互式处理通信系统、内存管理系统以及其它很多的新增的我能够一下子就列出的系统所在用到的层级模型。 如此小的设计(指UNIX基模型)竟被管理得能够支持所有这些应用,对我来说真是难以想象。
然而,正是简约成就了Linux。它的基础如此坚实,以致于很容易地构架当前和将来的应用而不至于使整个体系崩溃。在建筑中,建筑物的基础是最重要的部分。没有好的基础,整个建筑物都会倾倒。仅以比萨斜塔为例想想吧。Linux有比在概念上的需要还要强大的基础,因此在它之上实现扩展是非常简单非常安全的。
不幸的是,事物很容易被用过头。不管基础如何强健,总有一个极限。你不可以随便简单地在它之上建筑高楼,而这正是大家都在做的事。即使是最基本的Linux版本,也包含着两个或更多做着同样工作、地位相当的库集合。这一形式在双倍地,三倍地,甚至四倍地增加着Linux根基的负担。而且也有人说,多重库还能让Linux具有良好的可移植性和简单易用性。可是就这样无休止地“多”下去吗?每个人都有自己认为函数该如何实现的想法,他们也十分愿意以自己的方式组建Linux。尽管有着标准和指导方针,人们却没有有效的遵守它们的动机。
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讲座时间: 2011年4月9日 讲座地点: 阜成门校区第二教室讲座内容: 揭秘木马 主讲老师: 杨校长 讲师介绍: 计算机专业,10年软件开发与培训经验,任中软集团项目经理;独立设计和负责多个大型企业应用,有丰富实践经验并精通北大青鸟ACCP教学培训体系。 咨询电话: 010-68351302 订座电话: 010-68351303 
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